此模擬器會即時運行一個預測瓶頸編解碼器,以解析環境中持續存在的空間結構。將下方的頻寬 ($B$) 滑桿拖曳到低於所需預測速率 ($R_{\mathrm{req}}$),即可在物理上使網路容量陷入匱乏,並立即觸發敘事崩解。
包含 $K$ 個活躍幾何特徵的真實展開環境。
拖曳以平移。滾動以縮放焦點視窗。
觀察者編解碼器的物理位元限制。
網路必須追蹤的結構特徵數量($K = 2^n$)。
神經網路經由 $B$-瓶頸所被迫形成的全像投影。