Questo simulatore esegue in tempo reale un Codec a Collo di Bottiglia Predittivo che risolve strutture spaziali persistenti in un ambiente. Trascina il cursore della Banda ($B$) al di sotto del Tasso Predittivo Richiesto ($R_{\mathrm{req}}$) per affamare fisicamente la capacità della rete e innescare istantaneamente il Decadimento narrativo.
Il vero ambiente espanso che contiene $K$ caratteristiche geometriche attive.
Trascina per spostarti. Scorri per ingrandire la Finestra di Focus.
La proiezione olografica forzata della rete neurale attraverso il collo di bottiglia $B$.