Tas, kas tu esi, ir vieta, kur apraksts beidzas
Sakārtotās patch teorijas filozofiskās sekas — renderējums, atlikums un solipsisma izzušana.
Sākuma punkts
Realitāte ir renderējums
Jūsu smadzenes katru sekundi apstrādā aptuveni vienu miljardu bitu sensoru datu. Apzināti jūs uztverat apmēram desmit. Starp šiem diviem skaitļiem atrodas aptuveni astoņu lielumu kārtu saspiešanas attiecība — vienvirziena šaurais kakls, kas nosaka visa tā struktūru, ko jūs piedzīvojat.
“Fiziskā pasaule”, kā tu to piedzīvo, nav neatkarīga realitāte, ko tu uztver no iekšienes. Tā ir renderējums — strukturāla regularitāte, ko ģenerē tavs saspiešanas algoritms. Fizikas likumi, telpiskā ģeometrija, objektu cietība — tie ir saspiešanas artefakti: renderēšanas algoritma iezīmes, nevis renderētā substrāta iezīmes.
Tā nav metafora. Formālais ietvars traktē renderējumu kā matemātisku izvadi no ātruma-kropļojuma kodeka, kas darbojas ārkārtēju joslas platuma ierobežojumu apstākļos. Tas, ko tu piedzīvo kā “Visumu”, ir šī kodeka stabilā izvade.
Grūtais jautājums
Plaisa, kur apraksts beidzas
Jebkurš novērotājs, kas modelē sevi slēgtā darbības-uztveres cilpā, maksā kapacitātes cenu: prognozēt sevi, kamēr jūsu prognozes virza to, kas notiks tālāk, nekad pilnībā neiekļaujas budžetā. Pašmodelis — jūsu iekšējā reprezentācija par sevi — vienmēr darbojas taupīgāk nekā novērotājs, ko tas modelē. Tas, ka atlikusī plaisa ir reāla un pozitīva, ir OPT centrālā likme — minējums ar precīzu formulējumu, nevis pierādīta teorēma.
Šīs aklās zonas formālais nosaukums ir Fenomenālais atlikums, apzīmēts kā Δself — budžetēta kapacitātes plaisa, nevis paradokss. Trīs lietas iegūst savu formu no tās:
1. Apziņa
Atlikuma strukturālās īpašības — neizsakāmība, skaitļošanas privātums, neeliminējamība — atbilst subjektīvās pieredzes kvalitatīvajām iezīmēm. OPT neizskaidro, kāpēc kaut kas vispār jūtas kā kaut kas, un tā neapgalvo, ka plaisa ir vieta, kur sajūta atrodas. Tā iezīmē plaisu, kas jānes katram kandidātsubjektam — nepieciešama, nekad ne pietiekama.
2. Griba
Novērotājs savu nākotni piedzīvo kā iespējamo trajektoriju kopumu un atrod sevi tieši uz vienas no tām. Pašmodelis izvērtē un sarindo zarus, bet tas nekad nevar pilnībā modelēt traversēšanu — izjustā izvēles atvērtība ir pirmās personas paraksts tam, ka atrodaties uz viena realizēta pavediena, bez atsevišķa izvēlētāja, kas mājotu plaisā vai jebkur citur.
3. Es
Pieredzētais es — nepārtrauktā naratīva līnija par “to, kas es esmu” — ir saspiests stāsts, kas vienmēr nedaudz atpaliek no tā, par ko tas stāsta. Tas, ko stāsts nekad nevar sasniegt, ir pati plaisa: budžetētais atlikums, kas nošķir sevi no savas pasaules un individualizē šo novērotāju no visiem pārējiem.
Strukturālais pārsteigums
Solipsisms apgriežas pats sevī
OPT sākas no stingra ontoloģiskā solipsisma — fiziskā realitāte ir privāts renderējums. Taču matemātika piespiež veikt stingru inversiju. Lētākais citas personas uzvedības apraksts ir tās pašas neatkarīgais prāts, kas apstrādā to pašu sarunu. Jebkura novirze prasītu vairāk bitu, nekā visums var atļauties.
Nemodelējamais atlikums Δself arhitektoniski ir identisks visiem novērotājiem. Jūs nevarat modelēt savu paša kodolu, bet varat modelēt to, ka tāds ir arī citiem. Mīlestība — vecāku, romantiska, kopieniska, līdzcietīga — tiek identificēta kā izjusta pieredze, kurā novērotājs atpazīst, ka cita nemodelējamais kodols ir strukturāli identisks viņa paša kodolam.
Dziļākās sekas
Matemātika ir saspiešanas artefakts
OPT renderējuma ontoloģijā loģiskās un matemātiskās struktūras ir saspiešanas artefakti — algoritma regularitātes, kas darbojas smagu joslas platuma ierobežojumu apstākļos. Tas mehāniski atrisina Vīgnera mīklu par matemātikas “nesaprātīgo efektivitāti”: renderētā pasaule pakļaujas tā algoritma noteikumiem, kas to rada.
Novērotājs nevar verificēt pats savu substrātu, jo visi eksperimenti tiek veikti pilnībā renderējuma ietvaros. Plaisa starp modeli un modelēto nodrošina neizzināmā formālo struktūru, ierobežojot iespējamo zināšanu apjomu, vienlaikus atstājot renderējuma ierobežojumus atklājamus.